回首頁 到查詢結果 [ subject:"Game Development." ]

Modeling and animation using Blender...
Guevarra, Ezra Thess Mendoza.

FindBook      Google Book      Amazon      博客來     
  • Modeling and animation using Blender = Blender 2.80 : the rise of Eevee /
  • 紀錄類型: 書目-電子資源 : Monograph/item
    正題名/作者: Modeling and animation using Blender/ by Ezra Thess Mendoza Guevarra.
    其他題名: Blender 2.80 : the rise of Eevee /
    作者: Guevarra, Ezra Thess Mendoza.
    出版者: Berkeley, CA :Apress : : 2020.,
    面頁冊數: xvii, 295 p. :ill., digital ;24 cm.
    內容註: Chapter 1: The Tour! -- Chapter 2: Blending with Blender: Getting Started -- Chapter 3: Blending with Blender: Modeling Workspace -- Chapter 4: Blending with Blender: Shading Workspace -- Chapter 5: Let's Animate -- Chapter 6: The Future of Game Engine.
    Contained By: Springer eBooks
    標題: Computer graphics. -
    電子資源: https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5340-3
    ISBN: 9781484253403
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
W9390269 電子資源 11.線上閱覽_V 電子書 EB T385 .G848 2020 一般使用(Normal) 在架 0
  • 1 筆 • 頁數 1 •
多媒體
評論
Export
取書館
 
 
變更密碼
登入