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娛樂業
概要
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29 作品在 12 項出版品 12 種語言
書目資訊
無所不在 : = 娛樂經濟大未來 /
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(書目-語言資料,印刷品)
博奕娛樂事業概論 = = Introduction of gaming entertainment industry /
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極樂惡所 : = 日本社會的風月演化 /
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由鹽水的空間發展觀察現代娛樂業在其間的興起與衰頹 : = 以永成戲院的發展與變遷為例 /
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娛樂經濟 /
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實質選擇權在戲院展店決策評估之研究 = = Studies on the Expansion Decision of Multiplex Cinemas Using Real Options Analysis /
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日本製造,幻想浪潮 : = 動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力 /
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囧世代未來育樂服務需求與商機 /
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博弈產業發展 : = 亞太地區的發展與影響 /
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博奕事業概論與實務 = = Introduction to Casino operation & practice /
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博奕事業經營與實務 /
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舞廳.市政 : = 上海百年娛樂生活的一頁 /
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囧世代新興娛樂式學習服務營運模式建構 /
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博奕數學 /
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(書目-語言資料,印刷品)
牌桌遊戲管理 /
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娛樂 : = 解構文創 /
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娛樂天下 : = 三聯生活周刊封面故事 / . 流行卷
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萬象小報 : = 近代中國城市的文化、社會與政治 /
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(書目-語言資料,印刷品)
超熱賣商品的祕密 /
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博奕管理與賭場遊戲 = = Games, gaming and gambling /
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賭場會計與財務管理 /
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多元文化下文創產業、娛樂產業與數位網路法制 /
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(書目-語言資料,印刷品)
博奕內幕大解密 = 博奕工作者經驗談 /
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(書目-電子資源)
解讀時代欲望的企劃力 : = 韓國娛樂產業的企劃術與說服技巧 /
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賭場辭典 : = 博奕與商業用語 /
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比八卦更重要的事 = 大明星、歌手、網紅以及幫他們喬事的大律師 /
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(書目-電子資源)
博弈活動概論 = = An introduction to gambling and gaming entertainment /
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全球影視產業 : = 國際傳播與媒體經營觀點 /
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博弈遊戲概論 = = Introduction to gambling games /
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